漫画・アニメ・書評から日常の愚痴まで、思いつくままの日記です。
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幻想水滸伝5 その3
現在プレイ時間58時間。折り返し地点は過ぎたようです。
本拠地から出ることになりましたー。
場所といい意表をついて面白いです。いいなー今回の軍師さん。

戦争イベントの数が結構あるんですが、ちょっとつらいです。
自分の視野の狭さが伺える……地上戦と海上戦が同時に行われることが多いのですが、一方で殆ど手一杯です。4をやっていないので今回からかはわからないのですが、一騎打ち同様、戦争中は敵側も勝手に動いているので目が離せないし、気を配ろうにも画面の中におさまりきらないし。結構仲間も増えて選択肢も増えたので、コマンドの数を増やしておいて、一時的に放っておいてます。大勝利から勝利しか取れなくなりました。
あ、でも海上戦はビーバー隊がお勧めです。うわ可愛い。
地上戦には投石隊なるものも。接近戦には打つ手なしなので怖くて使えませんが。

仲間集めに関しては開き直ってしかしこそこそとネタバレを読んでいます。
瞬間移動、地図に続いて便利な機能、真行法(だっけ?)!
移動が早い早い。この方がパーティから外れると途端にいらいらします。
そうそう、同行者もようやく活用しはじめました。
医者を入れればお薬入らずなんですね!宿屋は戦闘中に回復。
あとは御宝発見の人とかポッチ発見の人とか、3人も入れられるので活用してます♪
50時間を過ぎた頃から戦闘にいい加減あきてきてしまって(魔法使い隊が出始めたのと同時期ぐらいに)、ダンジョンでは逃げまくり、すりぬけの札活用しまくりです。とくに遺跡関係はもういいです。西の遺跡の森で3時間迷いました……。

明日はプレイでき無そうですので、月曜は男の園から頑張ります!

過去記事1部訂正しました。
今回げっとした人の中で。

滝で修行中の人
どうやら上司と一回話をしてからでないと無理と知りました。内緒にしてっていうから内緒にしてたのに-。しかしこの上司が本拠地のどこにもいない。どこかな留守なのかなといろいろ探した挙句、夜逃げ寸前に宿屋で発見。何時の間に。てか、部屋もらえなかったのね……滞在費は払ってるのかな。

博士ご一行。
どうしたら会話が変わるのかわからずにいたら、博士の傑作でもある橋に一回いってからだったようです。博士と会う前に既に行って話を聞いていたので、眼中にありませんでした。こちらも寸前になんとかイベント成功。

聖地の叔母さん
探偵さんに調べてもらったら帰宅しているというのでさっそくゲット。この人は味方でよかった。

ちなみに役人さんと忍者さんは取り逃し。まだ機会があるといいんだけど。
それから御嫁さん募集中の人、どうやら女の子パーティで正解らしいんだけど未だ成功できずにいるうちに、船団移動で入れなくなっちゃいました。内訳のあるネタバレを探した方が早いかなぁ。

ジーンさんの友達。
御手紙があったので、仲間集めのついでに穴へ。
これが実は大きな戦闘のあるイベントで、うっかりメンバー弱かったり、紋章を既に使い果たしてしまっていたりで、瞬きの紋章片でパーティを入れ替えました。最後は、主人公が戦闘不能のままかろうじて勝利。ああ、もう一回攻撃が遅ければそのスキルと経験値、主人公のものになったのになぁ。
ちなみに二者択一で5坊ちゃんの可能性もあったようで。
ネタとしては楽しそうなんですが、好みを取りました。
そうなると本拠地にずっと空室のままある「バロウズ」の部屋はどうなるのかな。
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